大家好,又到了ME不定期讲故事的环节了,前文慢表,话说那盘古开天地,一气化三清,曰左清、中清、右清。三清化身地球意志盖亚,潜入命运之蜗体内,以天赋加点系统掩人耳目。左清主内政,右清善统兵,唯有这中清,先修自身,兼修左右,终难精也。。。又有一蜗,姓飞名飞飞字飞飞号飞碟(皮一下就很开心),家道殷实,尚义任侠,有古孟尝之风,与同乡大族夜蜗氏之子问切磋,惜败半招,遂立下誓言,数载之内,必报此仇也。投于左清门下,苦修DNA之术,详见前文:这是一篇价值若干648的收藏家天赋加点攻略而后,正所谓:天下风云出我...
大家好,又到了ME不定期讲故事的环节了,前文慢表,话说那盘古开天地,一气化三清,曰左清、中清、右清。三清化身地球意志盖亚,潜入命运之蜗体内,以天赋加点系统掩人耳目。左清主内政,右清善统兵,唯有这中清,先修自身,兼修左右,终难精也。。。又有一蜗,姓飞名飞飞字飞飞号飞碟(皮一下就很开心),家道殷实,尚义任侠,有古孟尝之风,与同乡大族夜蜗氏之子问切磋,惜败半招,遂立下誓言,数载之内,必报此仇也。投于左清门下,苦修DNA之术,详见前文:这是一篇价值若干648的收藏家天赋加点攻略而后,正所谓:天下风云出我...
不知道大家有不有这样这样的感觉,各大平台最近都投放了一款游戏的广告:万国觉醒,我也是在多次广告“狙击”下下载了玩玩。对这游戏也有了大概的感觉,简单来说就是不氪金不好玩!《万国觉醒》是在9月22日上线,不少玩家都说开服没多久就有好几亿战斗力的联盟存在,实在有点高攀不起啊。因为《万国觉醒》的联盟人数有着严格的限制,所以每个联盟有希望加入更多的超级氪金大佬,这样也就让那些不氪金的玩家更加难打了。说实话,这我还是很失望的,觉得也只是一个短期现象级手游吧,不会有什么大作为的。开场选国家英雄,我以为会类似坦...
万国觉醒玩家打野的注意事项和操作技巧说到打野,首先我们要学会的基础操作是出城,大多数人都知道点野蛮人进攻出城和点盟友或旗子驻防出城,不过这种做法有一个缺陷就是你的城市周边没有野蛮人,或者体力不足打一个野蛮人等没有选择目标,就无法出城。其实还有一种方式就是点着自己的城市不松手,待个光圈转一圈之后往外一拖动,拖动出城当你想进攻别人城市的时候,就可以先把兵拽出来,走到城市旁边再突然进攻,他们就不会提前收到战争预警。出征的队伍有主将和副将,3颗星及以上的将领才能携带副将,副将也享受打野的经验收益,相当于...
1没有有效地积累个人荣誉积分KvK可能犯的最大错误之一就是不能有效地积累个人荣誉积分。这很常见,因为很多新玩家直接开始狩猎26-30级的野蛮人。他们根本不会给那么多荣誉积分,你最终会浪费你的行动点。改变你的行动点投入,一旦发现31-35级的野蛮人就发起进攻。同时,一定要利用拉野等方法最有效的利用你的行动点。 埃塞尔弗莱德, 拜巴尔一世以及任何打野型统帅与拥有强大AoE技能的统帅配合,可以快速完成任务。最终,攻打野蛮人要塞将开始给你更多的荣誉积分。我强烈建议一旦野蛮人堡垒达到8级或更高等级时,你可...
主要内容:关于换文明的事情,我在刚开服的时候说过一次。不过后来国服改了机制,先选武将和选文明,所以那篇现在看来有点不合时宜,我觉得有必要重新更新下。/01/路线一步兵流-玩家选择之一初始中国:依靠建筑+5%速度,快速提升自己的建筑等级。依靠行动力回复+5%,来多打野蛮人和城寨,获取相应的加速和资源道具。全防御+5%,可攻可守。--------我是可爱的过度线--------中期:25堡垒-解锁T5步兵-转德国文明训练速度+5%,专注暴兵行动力+10%,更多的...
国服万国觉醒即将开服,今天就给新手玩家们介绍一下首发文明以及首发统帅的选择,这里只考虑第一代统帅以及零氪微氪的玩家。 每个城市都有自己的特色属性,比如建筑加速、研究加速或者单个兵种的属性,同时,每个城市都有自己特色的兵种。我们在选择首发城市的时候要先考虑自己使用的是什么兵种、什么统帅,想要怎么玩这个游戏。那么相应的就按照自己的兵种去选择文明,用文明的加成让自己使用的兵种优势发挥到更大化。这样统一规划的去玩这个游戏会轻松不少,不过游戏免费给每位玩家提供了重新选择文明的一次...
胜败不是天意,而在于有勇有谋,既能挥师百万又能安心发育。策略游戏一直被称为精英玩家的最爱,主要是这些企业主、大学生、公司高管等精英人士更加在乎用智谋来打胜仗。近期刷屏的策略游戏《万国觉醒》就成了这帮精英们的新宠。 精英群体喜欢《万国觉醒》,核心是它相比传统策略有的“进化”,著名游戏人士敖厂长曾专门只做了一期视频内容来分析《万国觉醒》对策略游戏的进化意义,如果说以前的策略游戏是2.0,那么《万国觉醒》则是3.0,这其中最重要的改变来自即时玩法引发的战术体系大转变。 过去策略玩法大家都有数,从一个城...