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金鱼历史
『金鱼历史』蜗爷们在获得金鱼图超级变异体胚胎后,经过轻车熟路般研究,竟解析出此乃战乱年代的金鱼将帅——伊奘波,一段被掩埋的历史真相即将被揭开,同时蜗们也被卷入这场金鱼族的纷争之中!
『金鱼历史』的玩法属于兵种对抗赛,一共分为两部分前三天(周六、周日、周一)兵种对抗赛的敌方势力是NPC,NPC的战力跨度非常大(从上往下,守军战力会越来越低),各大公会可以根据自己的实力、成员的实力,指挥攻打力所能及的城池
后三天(周二、周三、周四)兵种对抗赛的敌方势力是其他俱乐部这里要特别说明PvP匹配规则,估计各方模拟测试,匹配对象为与自己俱乐部前后相差10名的俱乐部,所以这里的玩法应该有多种,例如1、前期控分,优化周二~周四的匹配对象,周四晚上金银令再消耗上分
2、高举高打,占领前排名次,让其他略微弱于你们的俱乐部,不能拿高分
3、…………等等
不用担心兵种损耗问题,在金鱼历史中,无论是与NPC对抗还是与其他俱乐部对抗,都是用虚拟兵种(镜像兵种)同样,俱乐部成员的游戏时间在这个玩法中,也是至关重要,每天最关键的就是18:00前与18:00后这两个时间段每天18:00前,是俱乐部全体成员虚拟兵种(镜像兵种)的时间,同时设置防守队伍,就我个人看法防守兵种偏向于「攻/血/防总值较高的兵种」而进攻兵种偏向于「攻/追/血总值较高的兵种」每天18:00后,等待10分钟之后即18:10就开战,俱乐部成员挑选自己能打的据点进行打击,或者听从俱乐部指挥安排
每天22:00,对战结束,并在22:00~22:10结束积分与资源
【悟天总结】
1、前三天打NPC,后三天PvP
2、18:00前镜像兵种布局防守,18:00~22:00开战
3、防守选「攻/血/防总值较高的兵种」,进攻选「攻/追/血总值较高的兵种」
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