平民练度,所以非竞速,大概就是正常人努力打12层满星的程度。每个半区基本都是1分钟出头的样子,如果下半能有差不多的速度,3分钟以内满星应该比较充裕。胡桃行秋绑定基本是现在默认的组合了,第三人我觉得钟离很舒服,盾太安逸了,减抗收益为16.7也不低。
第四人试了一些,其中莫娜我觉得有很高的契合度,主要是以下两点:1、最重要的,在行秋e高产球下,莫娜q充能极快,基本可以保证每轮循环都开出q;2、讨龙+星异覆盖胡桃爆发增伤。
在实战中,按照钟离qe/eq→行秋qee→莫娜qe/eq→胡桃e输出的流程,基本不会有偏差,就算有偏差也不影响总体循环。比如钟离没q就没有,无所谓;切到行秋eq还没好,等会就行;莫娜q没好,那就e完直接切胡桃开干就行。
最蛋疼的应该只有行秋q不够能量,这个基本不太可能。我视频里行秋是攻击沙211效率(因为6命所以基本够),换效率沙的话怎么都会够的。这个流畅的循环是非常关键的,很多组合如果中间出了纰漏,输出/配合损失太大,就只能SL慢慢凹熟练度。而这个组合哪怕你起手4个0能量的上场,也可以没有太大障碍的进入循环。
练度的话,胡桃尽量拉高,90级角色+90级武器,一命,技能876。52爆135爆伤的属性说一句平民不过分吧,精5匣里可能不那么容易。行秋尽量拉高,也是输出主力,80级角色武器,满命,eq是10和11,50爆95爆伤。莫娜和钟离就是纯工具人了,伤害可以忽略 起手一发5k的天星能算亲民了吧 。
所以这总体练度我觉得称一声平民不为过吧?不够亲民的大概只有氪度里精5匣里、一命胡桃和满命行秋,但是都可以解决:武器可以选大月卡武器决斗;胡桃只有0命的话总体思路不变,不要无脑重击就行,穿插平a;行秋低命也就是伤害低点,以及必须要充能沙。
另外最近只要说到莫娜就会有人说莫甘娜占用了。要这么说我也没辙,只能说这个组合适合可以把莫娜抽出来的人。我本来也是莫娜+甘雨(没练猫猫),现在下半就直接双风甘雨也挺好,可莉塞进去都有点多余。
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