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原神:初始最不希望抽到的五星角色是?公子获五百票,是琴的八倍

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原神:初始最不希望抽到的五星角色是?公子获五百票,是琴的八倍


原神现在“4测”也差不多过了一半了,你问不是公测么?调侃罢了,游戏内容太少,玩家闲得慌。这不,有玩家挑了地儿,发了个五星角色投票:您初始最不希望抽到角色是?千人参加,共八个角色可选,最终得到的结果还是有一定的可靠度的。


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由于是近期开启的,达达利亚也进入了榜单内。万万没想到新UP角色勇夺桂冠,比一半还要超6.75%。对比前两期的角色卡池,真就丢脸丢大发了。投可莉的占比9.84%,而温迪的仅有1.68%。


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结果就是如此真实,感觉这次达达利亚就是原神推出来挡枪的。可莉不用多说,大部分玩家就冲那个软萌可爱的设定就抽爆,强度另说。温迪是内测期间就比较活跃的角色,本身的人气值较高,且为蒙德风神,版本第一聚怪扩散好能手。前两拨的活动,原石消耗已经将90%的玩家掏得空空。


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起初迫近的客星钟离是C位,以此前的一贯操作来看本该钟离进卡池,结果中途被公子插队了。多给了玩家近一个月的时间筹备,目的很单纯。当然这只是一个小点,最关键的还是在于达达利亚本身不争气,为何初始不希望抽到?因为技能机制有点失败,玩家很难快乐地渡过前期。


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弓角色本身输出乏力、武器也以辅助为主。加上水元素圣遗物套装还未出,外设的落后使得其对比主流元素天生低一等。为何要强调“初始”两个字呢?无脑、平滑易上手,巧的就是公子与此全不搭边。

弓箭与近战切换不合理,输出低一半都是正常的事。其次CD太长,空档期会让玩家很难受。迪卢克为什么强?元素战技能够完美衔接普攻,三段式操作,让玩家可以平A四下立马接上下一波,大招开启后基本就是“永动机”,持续不断高额火伤很离谱。


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每个角色登场后都会有且试身手的活动,相比于温迪的无限大,可莉的萌与输出,达达利亚真就反向宣传。冻梨我当时试玩后毫无抽卡欲望,第一印象很差,当时给我的感觉还不如暴力芭芭拉实在。随后推出了达达利亚的传送任务,人设方面的确惹人喜,可还远远不够让玩家下定决心,14400原石抽个“花瓶”。


雷系刻晴刮痧是事实,氪佬一顿操作下来也和同水平迪卢克差了一个层面,不过别人是真滴好看。恕我直言,哪怕原神整一个14400原石商城直接兑换,玩家都能给你氪爆了。最关键的是,达达利亚间接导致了咱们大老婆凝光的群玉阁坠海。严格意义上来说,这玩意有一半的资产是属于我的,很气!


走的暖男人设,对不上大家的XP,无论玩家的是男是女,都难产生好感。再等一段时间的角色都很香,相信大部分玩家都还屯着吧?璃月岩神钟离、椰羊甘雨、降魔大圣魈、稻妻大小姐神里绫华。至于中间穿插的阿贝多,应该也是肩负与达达利亚相同的任务——缓冲工具人,惨~


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至于众人都爱调侃的,“最弱”五星琴,其实早已经翻身。很多情况下,高层深渊与秘境,有一个琴在场还是很舒服的。哪怕是初始开局也能玩,双风配两工具人,无限大招+扩散,还是挺爽的。


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