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原神也就图一乐,真起飞还是要看LOL手游跟CODM

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这短短的下半年,手游届发生了不少事。


DNF手游鸽了,《原神》上线,收入还超过了《王者荣耀》,《使命召唤手游》(CODM)拿到版号,天刀手游上线,LOL手游外服上线......


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事儿不少,不过想玩的鸽了,渺无音讯。至于《原神》嘛也就图一乐,毕竟近乎直线下滑的口碑放在那。


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taptap的原神评分


真要认真耍,还得看CODM和LOL手游。


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不是开玩笑,毕竟这两款游戏的成功,早就已经摆在面前。LOL手游刚上,日服的用户量比日本总人口还要多几千万。


而CODM在海外上线一年之久,仍然屹立在数十个国家排行榜的前十以内。足以证明CODM的成功,是经得起时间推敲的。


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尤其最近CODM国服终测都搞起来了,还请来了很多人的青春回忆周杰伦做代言,未见其人,就知道这把必火。


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不过啊火归火,LOL手游跟CODM都存在一个共通问题,就是操作门槛,稍微弱一点都很难hold住。


小鸡妹作为一个轻度手残患者,只能在G6手柄的加持下勉强坚持下去,可怜、弱小,但能苟!


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比如《英雄联盟手游》,使用G6手柄来体验游戏,优势可比单纯手搓要大得多。


由于G6是拉伸式手柄的设计,左边的实体摇杆能够帮你实现更加精准的走位,也比虚拟轮盘更加有手感。


同时也得益于G6的左侧手柄设计,解放出了手机左边的一大块屏幕,少了拇指的阻碍,视野更加宽阔,被对方打野成功GANK的概率也降低不少。


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LOL手游的最大一个操作难点,就在于英雄技能基本还原于端游,这就大大提升了可操作性以及操作难度。


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例如盲僧的R闪,小鱼人的E闪,都需要在极短时间内按下大招和闪现,对手速的要求不低,加上技能按键很小,很容易出现失误,然后就是白送。


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通过G6手柄的映射功能,将两个召唤师技能,比如闪现和点燃分别设置为肩键L1和R1。如此一来,闪现搭配其他技能的使用,手速要求将下降不止一个维度。


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用G6手柄来玩《使命召唤手游》,优势同样巨大。玩过《和平精英》的鸡友应该都清楚,多指操作才是FPS类手游的最优解,但难度同样不小。


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使用G6手柄就不用担心这个问题了,拉伸式的手柄设计,搭配三个肩键,轻而易举地就能完成多指操作。


多指操作在CODM里的优越性,就好比四只手的跟两只手的人打架。


举个例子,将开火键设为R1键,开镜设为L2键,就可以实现快速开镜+射击,而且还能兼顾压枪和走位。


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再将跳跃设为L1键,左手食指跟右手食指互不干扰,同时按下,跳跳虎了解一下~


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当然啦,除了上面说的以外,更加开阔的屏幕视野,同样能够在CODM里占据更多对战优势。


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害,懂的都懂,其实都是老生常谈了。相信机智的鸡友,大多早就已经入手了,如果你对G6也有兴趣,戳下图就可以进入购买。


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嘿,鸡友们对于已经在终测的《使命召唤手游》有什么看法吗?来评论区跟小鸡妹唠唠~


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芜湖,又起飞原神也就图一乐,真起飞还是要看LOL手游跟CODM

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