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原神与妄想山海游戏对比

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看了不少妄想山海的试玩视频和宣传视频。

说说最直观的感受:

一、画风不讨喜。

原神定位二次元,面向的玩家也是以二次元为主,所以在物体模型和人物外形方面可以有更大的自由度。妄想山海则是和方舟生存进化一样是比较写实的画风,所以在模型和人物外观上看着会比较粗糙。这种画风如果真的能做到方舟生存进化那样,自然是完美,如果做不到则会显得非常劣质。

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二、游戏定位不同

原神是可以联机的单机游戏,每个人的世界都是单独的,妄想山海则是纯联机网游(应该是吧),所有人都在同一个世界,并且玩家和玩家之间的互动也远比原神要多。

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三、设备优化问题

看了不少人说游戏耗电量大,原神的耗电已经很大了,满电玩三个小时就剩下20%左右的电量,妄想山海貌似还更厉害。发热也远超原神,至少我玩原神基本不存在手机特别烫的时候。

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四、内容

原神主要期待点是新角色、新剧情、新地图、新任务+10连。

这是已经非常成熟的模式,玩家在期待过程中即使长草也能容忍,每天上线时间不用太多,前期比较肝,后期就养生游戏,偶尔上线拍拍照。

妄想山海目前没有发现什么探索完世界后新的期待点。

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还是希望妄想山海能支楞起来的,不说吊打原神,至少在开放世界游戏中能做原神的竞争者,只有这样,我们原神玩家才能有更好的福利。

“你们原神这么火,福利一定很好吧”!

“是啊!甜甜花管饱呢……”

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