今天原神的移动端平台终于正式开服了,作为“国产手游之光”自然是受到万众期待,不过相对来说,由于在更早以前PC端已经抢先开测的缘故,所以今日游戏移动端开服反而没有造成多么巨大的舆论效应,甚至连服务器都保持着非常稳定的运行。然而在手游端开测第一天,玩家们谈论最多的不是游戏内容,而是游戏配置,颇有一种当年孤岛危机的味道。
其实早在今天正式开测前,关于原神配置的问题就引发了一轮小热议。也就是前几天游戏提前预载时,有玩家发现,苹果8plus以下的设备将无法进行游戏,这倒是引发了不少持有老型号苹果玩家的反感。反正玩家们的核心诉求就是“先别管我能不能玩,你至少要让我有尝试的机会,万一有奇迹发生呢?”
其实,米哈游的本意是好的,玩家们使用合适的配置来运行游戏,才能获得比较良好的游戏体验,毕竟原神这种开放式的游戏,对于移动端硬件的要求并不低。但最后,为了满足一部分玩家们的要求,米哈游在昨天便宣布了解除苹果机的限制,所有机型都能够登陆游戏,只不过可能会出现频繁的闪退、黑屏以及卡顿的问题。
米哈游:行吧,反正手机炸了别来找我~
等到了正式开服以后,那些配置较低的玩家才死了这条心,不要说运行了,不少人连游戏都打不开。而一些持有推荐配置的玩家其实玩的也不是很舒服,首先是安卓手机,游戏是锁定30帧720P的画质,不少玩过PC端的玩家直接表示,这个画质真的是糊到不忍直视。
大麦我自己用的是苹果的mini5平板,体验会好一些,在游戏设置中允许苹果设备开到1080p的画质,并且设置为60帧,基本和电脑持平。只不过,这是“3秒真男人”的状态,因为玩过几分钟以后,我的A12处理器因为过热而开始强制降频,很快就降到了30帧左右。事实上,大家可以看看我将画质调到高,锁定60帧以后,系统会提示“设备负载严重过高”,不过将帧率降低到30以后就变成流畅了。
而我在群里,问其他朋友,大家的反馈也是一致的,而且手机设备问题更加严重,我平板因为表面积大,散热还好一些,手机上不少玩家因为过大的发热量吓得都不敢再玩了,生怕直接就给烧了。有个用骁龙845的玩家,开最高画质游戏能坚持3分钟,然后就会卡成PPT。
所以,以目前市场上的主流配置来讲,原神的游戏画质只能开到中或者低,部分设备虽然推荐高,但实际上没有办法坚持多久,基本上玩个半小时就得降频,而60帧就更别提了,几乎没有设备能够开高画质还同时60帧的。
不过,目前云游戏似乎成为了一个低配手机玩家的一条出路,有玩家反映通过云游戏在手机平台映射玩原神体验还不错,即使是蓝光画质也没有明显的延迟等问题。
另一方面就是关于操作上的不适应,到了移动端以后,在切换角色上操作会被PC端别扭不少。虽然原神为了简化游戏UI,大幅度削减了技能按钮数量并以不同的角色来替代技能的使用。但是不可避免的,四个角色切换,还是让游戏的操作复杂了不少。
在PC端,我们可以用手柄的十字键非常轻松的切换角色,基本上连招过程中可以做到无缝切换,而移动端呢,毕竟我们人只有一个右手拇指,所以不得不停下攻击去选择角色。对于手机来说,屏幕小还算好,对于平板就很崩溃了,底下的攻击键离最上面的角色切换距离得有4厘米以上,反正不是很舒服。
还是希望,原神能够学着王者荣耀或者是和平精英那样,能够让玩家自定义技能的UI。还有手柄上也有点小问题,除了只适配PS4手柄导致一些按键不合适以外,还有就是手机似乎不支持手柄的连接,可能米哈游也是希望手柄就应该在PC和主机上,手机就是用触摸屏吧。
所以总的来说,原神手游端第一天大家的反馈更多都是集中在硬件配置,本来米哈游在宣布制作开放世界手游的第一天大家就得做好换手机的心理准备了,而且现在来看甚至想要获得最佳体验还得等未来各大厂商发售性能更高的设备才有可能。
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