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原神:深渊中隐藏的真神?琴的“双摔打法”,伤害上万起步

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原神:深渊中隐藏的真神?琴的“双摔打法”,伤害上万起步


琴的重击和元素战技

琴是一个风元素使用单手剑的角色,长按平A的话会打出两段重击,可以让体积不大的怪物漂浮在空中缓缓落地,并受到坠落伤害,而琴的元素战技风压剑拥有小范围吸取的能力,在最后一段会有击飞的效果,如果玩家们是对着天空释放的话,可以让敌人在落地的时候,受到坠落的伤害,这两种效果可以完美的结合在一起,所以我们今天要讲的就是如何利用琴的重击和元素战技所附加的坠落伤害来快速击杀对手。

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坠落伤害的特点

伤害为怪物血量的百分比:坠落伤害的一大特点就是,不管是打什么类型的怪物,都是按照百分比血量来计算的,可以这样说,比如一个丘丘人对于物理或者元素攻击都有很大的抵抗能力,玩家们依靠普攻和技能都不能对其造成大量伤害,但坠落伤害是固定的,该扣它多少血就扣多少,这一点在打深渊的时候非常适用,因为深渊当中的怪物攻击和抗性全部都增加了,玩家们的角色练度不高的话打起来就跟刮痧一样,但灵活的使用坠落伤害的话,便不会出现这种情况。

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按照角色的等级差距计算:玩家们可以去试验一下,琴的等级如果比敌人低于二十多级的话,便会出现吸不动怪物的情况,温迪的大招也一样,所以个人认为坠落伤害和角色等级也是有关联的,而深渊十一层和十二层的怪物基本上都是九十级到一百级的,所以玩家们要是想要琴发挥出坠落伤害的全部效果,就将她的等级提升到最少八十级,就可以在深渊当中使用了。

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适用场地以及打法

现在的深渊十二层基本上都有雷莹术士和债务处理人这两种精英怪物,伤害非常高,但琴的这种打法就非常适合用在它们身上,首先琴主要还是带上四件风套增加风伤,武器可用新版本送的腐殖之剑或者祭礼剑,然后在进场之后,先用重击将它们都挑飞,然后在它们落地产生伤害的一瞬间,再用元素战技将其吸起,向天空击飞,等它们落下的话,就会受到二次坠落的伤害,伤害都能高达好几万,基本一分钟都用不到就打完了,当然温迪也有这种效果,不过没有琴的稳定,总体看来这个版本是风属性角色的天下。

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