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【原神·新手攻略】从萌新到进阶的队伍搭配

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【原神·新手攻略】从萌新到进阶的队伍搭配

角色的定位

首先我们需要先从角色的定位着手,不同的角色在队伍中所能发挥的作用也都是不同的,我这里主要分成了“主输出”、“副输出”、“辅助”的概念。

那么我们要如何分辨角色的定位呢,这个我们需要从角色的天赋和命之座来判断。

【原神·新手攻略】从萌新到进阶的队伍搭配

主输出

天赋和命之座的效果,往往需要较多的站场时间才能有较高收益。能给到队友的加成、切换角色依旧生效的技能较少,大部分都是加成自身。

举个例子:

雷泽的元素战技使用后会积攒雷之印,每个雷之印都会增加雷泽的充能效率,但是雷之印的持续时间在雷泽下场后依旧会计数,不会对队友有其他加成,只有雷泽还在场上时才能对雷泽有收益。

同时,雷泽使用元素爆发的效果是造成范围雷电伤害后召唤一个雷狼与雷泽一起战斗,雷泽下场后雷狼也会消失,这个技能同样也不会对其他角色有任何加成。

这里就可以看的出来,雷泽的天赋就是相当明显的主输出的天赋模式。

【原神·新手攻略】从萌新到进阶的队伍搭配

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副输出

天赋和命之座的加成效果往往会对队友依旧生效,或者下场不会消失,再者属于瞬间爆发的角色,一般站场的收益不算太高。

这里我也举一个例子:

香菱的元素战技会召唤锅巴持续对前方造成火焰伤害,香菱下场后不会消失;元素爆发是甩出围绕身边旋转的旋火棍,下场也不会消失;

而且,香菱的命之座除了第二个,全是加成元素战技和元素爆发的效果,且香菱下场不会引起衰减。

从这里就可以看的出来,香菱的天赋命之座是一个很明显的副c角色的技能模式。

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辅助

其实和副输出类似,也可以给下一个出场角色提供输出环境或者状态,可以提供续航能力。但和副c角色不同的是普遍自身输出能力不高,站场输出的意义很小。

例如行秋的战技造成的伤害倍率虽然看起来不低,但是冷却时间较长,通常不能指望在输出方面提供太多帮助。

但是行秋的元素战技和元素爆发都可以提供围绕角色身边的雨帘剑,可以周期性对身周敌人附着水元素状态,并且提供减伤和恢复生命的效果;

元素爆发的雨帘剑随着普攻还会有连携攻击,行秋下场后依旧不会有衰减,且行秋的所有命之座也都是加成这两个天赋的效果,行秋这里就属于一个很明显的辅助角色。

【原神·新手攻略】从萌新到进阶的队伍搭配

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当然说了这么多,这些也只是参考,也有些角色根据我上面说的尚不能确认具体定位。

例如琴就属于比较全能的角色,像行秋的元素战技配合蒸发的元素反应也可以打出极高的伤害,其实这时的行秋也可以当做副输出使用。

最后判断的标准还是要看这个角色在你的队伍是要做什么的定位。


元素的选择

因为原神游戏中引入了元素的概念,不同元素之间的反应也是队伍搭配比较重要的参考因素。

一个队伍中不适宜有超过两个相同元素的角色,角色元素种类越不相同,在不同情况下可以选择的战斗循环方式也更多。有两个相同元素的角色尚能有额外的加成效果,但如果有三个甚至四个相同元素的角色,可能反而会是种拖累。

剧变反应:超载、超导、感电、碎冰、扩散

增幅反应:蒸发、融化

其他反应:冻结、结晶

一般一个队伍中应该至少能高效率触发一种剧变反应。

增幅反应与其他反应较目前来说必要性并不算太高,可以根据个人需求选择。

剧变反应中的碎冰需要敌人在冻结的状态下受到猛烈攻击,目前只有带有重云的阵容可以高效率触发,碎冰在当前游戏版本不带重云作为主输出的情况下不适宜多作考虑。

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而为了高效率触发元素反应,你的副输出或者辅助角色需要有方法让自身的元素能在切换角色的情况下依旧生效。

例如芭芭拉的歌声之环、行秋的雨帘剑、北斗的斫雷、重云的重华叠霜领域、温迪的风神之诗等等;

这样切换成主输出角色就可以高效率触发超载、超导、感电、扩散。或者如果是速切的队伍阵容即使是三个副输出也可以。

队伍选择

关于主输出副输出辅助的分配的话,不一定三种定位都要有。

如果是在只追求速通不考虑生存问题的关卡就可以不带辅助,是速切队伍即使是三四个副输出也不是不可以,不过一个队伍中主输出不适宜超过两个,辅助不适宜超出一个。

以下我大概的将目前的角色按定位分了下类,在这里其实队伍的选择就像连线题一样简单了,可以根据自己现有角色再配合元素种类选择适合的阵容。

副c和辅助的功能也需要适当选择,例如聚怪的效果在非boss战有多个敌人的情况下往往优先度就非常高。

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即使是以上已经分类的角色定位也没有明显的分界。例如北斗也有较强的站场输出能力,在四层命之座之后站场输出能力还会获得极高的强化,可以当做主输出使用,凝光相比较之下其实也可以算作副输出等等。




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