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《原神》究竟是否值得玩?来自新入坑玩家的测评

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《原神》究竟是否值得玩?来自新入坑玩家的测评

我老婆

首先我要申明的是,此前本人为崩坏3玩家,但并非米卫兵,也并非米黑。虽然原神早在内测期间就在造势,但我此前并未主动关注过这款游戏,真正接触并了解其实也就是9月15日PC端开启不删档公测的时候,因此我的观点或许并不是很专业,但对于想要了解这款游戏或是想入坑的玩家而言一定是很有帮助的。

一、游戏框架


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隐仙之地—庆云顶

抛开网上那些或吹或黑的观点,首先这款游戏的确是一款开放世界式游戏,我个人认为其和“巫师3”的风格比较像,开局奠定一个明确的主线,过了前几集的新手教学后,便开启了世界冒险之旅,你可以选择先打主线,也可以跑图开宝箱、解锁传送点、没事杀几个“丘丘人”,还可以挖矿......公测版本目前开放了两个图,但仅仅这两个图的地图资源就已经比较丰富,绝对不是短时间内能够摸索完毕的(个人每天玩5个小时以上,但地图可解锁的资源依旧非常多)。这也是这款游戏的大框架,优势在于把握住了开放世界游戏的精髓,劣势在于比较像一款单机游戏,而不是网游,还是要看玩家是否喜欢这种类型游戏,除此之外,游戏中也加入了许多中国特色元素,值得玩家细细品味。

二、核心玩法


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雷火元素触发超载

不同于崩坏3角色、武器、圣痕强度决定一切的玩法,原神的核心玩法在于元素共鸣,每个角色都有自己的专属元素,而不同元素的攻击可以进行叠加,比如风元素技能可以扩散火、冰、雷元素的范围,雷电伤害在水中可以得到扩大、雷遇火会产生超载爆炸等等。同样,优势在于即使没有很好的角色和装备,只要熟练把握不同元素角色的配合,依旧可以打出很高伤害,而劣势在于扩大了玩家需要培养的角色范围,仅仅拥有一两个核心角色不一定能适应所有场合的战斗。

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此外,角色的输出主要由武器、圣遗物和命之座决定,武器不用多说,圣遗物可以类比崩坏3的圣痕,命之座则相当于天赋点。

三、氪金、爆肝程度《原神》究竟是否值得玩?来自新入坑玩家的测评


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无论新老玩家对于游戏氪金点一定都很关注,那么我们谈谈这款游戏目前主要的氪金点,首先是纪行,这个相当于崩坏3的作战凭证,分为大地纪行和珍珠纪行,大地纪行是免费的,完成任务提高纪行等级即可获取,珍珠纪行则需要花费68元或128元解锁;

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其次是月卡,每月30元,每日领90原石,原石相当于水晶,是购买相遇之缘和纠缠之缘的道具,而相遇之缘相当于崩坏3的家园补给卡,纠缠之缘相当于崩坏3的扩充补给卡或精准补给卡,一张补给卡需要花费160原石购买。

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由于本人新手补给已抽完所以尚未显示

最后也是最氪的就是补给抽取了,目前公测版本有两个补给可进行抽取,分别是抽完20抽消失的新手补给和常驻补给,抽取这两种补给需要使用相遇之缘,新手补给目前八折,也就是花费8个相遇之缘就可以进行10连抽,首次10连必送四星角色挖矿大师诺艾尔,这个角色也是本人比较建议抽取的,毕竟用赠送的角色挖矿实在是太难了,而矿物是游戏中必不可少的补给物品;常驻补给则是个无底深渊,虽说10连保底必出四星物品,但这个补给里四星物品包括了角色和武器,而90发必出五星物品的大保底也同样包含了武器和角色,而池子里包含了五个五星角色和10件五星武器,也就是说如果你是酋长的话,可能会一直无法获取到自己想要的角色,至于28号全服公测后可能开启的专属补给目前我也并非很了解,但估计和崩坏3的精准和扩充补给差不多。

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说完氪金点,再说游戏的可肝物,首先这款游戏依旧是有体力机制的,体力主要用来打秘境和地脉衍出,是获取冒险经验和武器、经验材料的主要途径,也就是材料副本。

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此外还有深境螺旋,相当于崩坏3的深渊打法,分为8层的深境回廊和渊月螺旋,要打完8层的深境回廊才能进入渊月螺旋,渊月螺旋每月重置两次。同样,与崩坏3不同的是,原神属于可肝可不肝的游戏,如果你想要慢慢玩,那以上这些玩法你甚至都可以不玩,就玩玩主线,跑图刷刷宝箱,即使这样也不会让你错过什么,顶多升级要慢些、装备更新慢些而已,其主要玩法都是日常性的东西,没有每日必打的副本之类的,当然,如果你想要最好的游戏体验,那以上的副本基本每天都需要玩,完成大概也就是一个小时左右。

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综上,我从三个方面谈论了对原神的主要看法,游戏框架决定了玩家是否喜欢这一类型游戏,核心玩法则决定游戏的可玩性,氪金和爆肝程度则让玩家做好心理预估。由于我个人比较喜欢这种类型游戏,因此自公测以来每日都要玩到半夜点(上班摸鱼)。当然,自己玩和看别人玩永远是两回事,能不能get到游戏的乐趣还还是要看个人。        

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