首页 资讯 【元气骑士】预测更新系列——技能篇
大家都在玩

【元气骑士】预测更新系列——技能篇

来源:帕女游戏 453人阅读 分享


总结一下技能系列


【元气骑士】预测更新系列——技能篇

        每个人心中都有一把尺子,知道技能好不好玩,大家一定预测过一些技能,或者对技能有过遐想,今天我就在这里说一下我的预测。


四技能会不会出?


        我觉得会,技能全都要有职业特色,比如法师的三种元素,死法的亡灵大军,牧师的各种奶,这些很有职业特色,技能强度也还不错。


        不过我的感觉是,有的在升起,有的在堕落。圣骑士,死灵法师,刺客,术士,这类的三技能,明显感觉设计上比一二技能上心,也更符合职业特色。而牧师,骑士,狂战士的三技能,有点偏离了职业原来的设定,骑士好好的玩什么元素?牧师为啥要有光和暗两种形态,你是狂战士哎,为啥要有无敌的位移技能。

【元气骑士】预测更新系列——技能篇


        再有就是原地踏步型的技能,工程师三技能,升级版炮台,增加了防御弹幕的能力,吸血鬼这个物种是有不死之躯,可你这设计的也太简单无脑了吧,现在一想,吸血鬼的三个技能设计的都很莫名其妙。


        放蝙蝠?放黑洞?吸血鬼是容易让人想到蝙蝠和黑暗,但技能设计的联动性真的差劲。吸血鬼不是还有传染的特性吗,说不定四技能就是把敌人传染,让他们也变成吸血鬼,或者是发挥吸血特色,想王者里的芈月一样,一根链子牵住你,然后吸你血,或者来个什么变蝙蝠的位移技能。


        德鲁伊的三个技能设计的真的是中规中矩的典范,每一个都有职业特色,都不出格,也都没那么强。


        法师以前说过,元素就那么几个,很可能是旧元素出新技能,风也算是元素吧,但可能会让给萨满,毕竟萨满本身也是一个很“自然系”的角色。


        因为元气好像设计新的技能根本不避讳以前的技能,道士的二技能和圣骑士的一技能,相似度高的吓人,狼人三和吸血鬼的三相似度也贼高。


        现在王者的雷电法王司空震很强,说不定法师也会学圣骑士的二技能出个变身的,雷电法王,冰霜公主,火焰狂魔。

【元气骑士】预测更新系列——技能篇

        接着就是术士的变身毒王,碰到别人别人就中毒,或者自己来个自残技能什么的,萨满既然是自然那就变成风之领主。


        小骑士和圣骑士这种,应该会有自己的位移技能,连牧师这种都有加速技能,连狂战士都有无敌位移技能,为啥我家两个骑士的机动性那么差。


        小德应该会开发下的随从,从宠物到坐骑,召唤师还能玩的只有随从了,说不定自定义一个随从啥的,就像术士三技能那样随机。


        工程师,鬼知道他还要建什么类型的炮台?


        刺客的三技能突然设计的很好,导致我感觉我的想法会玷污刺客,因为二技能刚出来的时候,我想过可能会放飞镖继续学忍者,那次是我错了。


        牧师已经没法继续奶了,三个技能全能奶,四技能如果有的话可能是什么净化技能,比如类似阿努比斯的法杖之类,短时间让命中的敌人伤害降低啥的。

免责声明

本文推荐"【元气骑士】预测更新系列——技能篇"仅代表作者观点,不代表本网站立场。本站对作者上传的所有内容将尽可能审核来源及出处,但对内容不作任何保证或承诺。请读者仅作参考并自行核实其真实性及合法性。如您发现图文视频内容来源标注有误或侵犯了您的权益请告知,本站将及时予以修改或删除。

本文来自网络,不代表帕女游戏立场,转载请注明出处:http://www.panv.cc/yqqs/a15231589.html

帕女游戏官方微信