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【元气骑士】好用技能分析top10中篇

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        接着说技能top10我的排名准则在前文说的很清楚,对我的排名有疑问可以看看上文。


top9

狂战士一二技能


        没有看错,第九名是两个技能,人气角色狂战士的一技能和二技能。


        狂战士被称为快乐的源泉,上文提到过,他和狼人的很多技能都有相似的风格,那就是有控制的发疯,而我们喜欢玩这些技能的原因就是因为发疯时不一样的游戏画风。


        像游侠一,刺客三这样的技能,虽然也有别样的体验,但是你能感觉在控制之内,很多都是可预测的。现在的我依旧预估不好狂战士技能和狼人的技能,一方面我也不是顶尖高手,一方面我认为游戏就该有些东西自己不能掌握,随机性没了,游戏体验会大打折扣的。就像为啥高端局王者猴子不多,就因为暴击率这东西吧,太随机了。


        顺便说一下,一二技能使用时是有高额免伤的,技能面板没写。我没有具体说技能的用法和数值,我感觉这些大家都知道,我只是说了一下我自己的理解,和我真实的体验。什么散弹配合樱花霰弹枪加瞬移挑战因子这些,别人都不知道发过多少次了,我就不加入了。


top8

法师二技能

        法师牧师是我唯一有全皮的角色,可能是因为以前玩炉石的原因,对法牧情有独钟,暗金教的三位是我玩的最多的。

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        回到法师,三个技能分别是雷法,冰法,火法。其实已经不知道第四个技能出啥了,风估计要给萨满,毒已经给了术士,和法师没关系。本来就这么几个元素,已经出完了,大胆预估,四技能可能会用旧元素出新技能。

那么说说二技能,有控,有输出,有防,cd短,能配合多个因子(冰盾,连续加一,霰弹增多,cd)法杖对技能有没有用我也不清楚,懒得去实验了。


        现在玩法师我也依旧只玩二技能,三技能我感觉操作感不如二技能,好吧其实是近些时间玩的少了,三技能出来之后也没玩几把。因为法师二技能各个要素齐全,应该是技能的理想型,缺啥他都有,比较均衡。


top7

牧师二技能

        这个技能简单,没那么花里胡哨,加血加盾加速加攻速加防御,全能辅助。

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        联机模式出场率最高的技能,无论是两人还是四人,都能轻松适应任何阵容,在团战中,我的角色一般就是辅助。

        我王者也是主打辅助的,技术还说的过去,有几个小银标。其实如果没有联机模式,这个技能设计这么简单,肯定是排不上号的。不过像死法一这种专门为试炼之地准备的技能却没有入榜,可能是我也考虑到了影响力。


        治疗系的技能被牧师霸占了,我希望萨满出来的时候能出个治疗技能,打破这个僵局,萨满偏自然,有治疗也不过分。我敢在这里大胆预测。


        就说到这吧,剩下的还应该再更两次。


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