理查一世(胖次)
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技能介绍
1.治疗系数是1400的轻伤单位
2.扇形范围最多5个单位两秒内,伤害降低30%,行军降低15%
(核心技能,免伤+回复)
1.伤害减免提升15%
2.反击伤害提升10%
1.步兵攻击提升15%
2.步兵防御提升15%
1.治疗效果提升30%
2.警戒塔伤害降低30%
1.所有伤害降低5%
2.对骑兵伤害增加2%
3.每隔10秒降低50%速度,持续5秒
总结一下:
不怕高伤害,拥有高达20%的减伤,高伤害技能是谁?源曹。
拥有持续回血技能,1400的系数+30%的治疗效果=1820的系数。
降低对方移速,针对谁?高机动骑兵。
对骑兵单位伤害提升2%,针对谁?骑兵。
很明显的可以看出,理查就是为了克制骑兵而生的。如果你不打架的话,首先要卡的是1.2技能,利用高免伤和回复可以使得自己可以站的更久。作为车头来用的话还是要觉醒的。
搭配介绍
平民:理查+孙武(孙武+理查)
1技能没卡满就用孙武做主将,卡满了1和2技能就用理查做主将
平民2:理查+西庇
同样觉醒的情况下带西庇会比孙武站的久一点。纯肉盾。如果你的查理没有觉醒的话,西庇也可以替代他。
氪金玩家:理查+查理(双查)
理查可以用金头灌满,查理由于有金钥匙出,所以能自然觉醒或者金头多也是直接灌满。步兵最强。
天赋加点
技能:储备药草-两个武将释放技能时都会触发的效果。三点共300系数
加上技能自带1820系数,每次释放技能能获得2120的系数
技能:龟甲阵-10%的概率使得下一秒收到的伤害减免15%
加上技能的30%系数,哇!
技能:大军压阵-只包含步兵,受到攻击10%概率2秒内降低20%的伤害
加上上面技能的30%和天赋的15% 哇哇哇!
步兵野战天赋
驻防天赋
略微调整下,主要是为了点出这三个
埃及之战天赋
主要为了点出移动速度
总结一下:从技能上看,理查是一个纯战斗的武将,虽然我们可以去用他作为副将无伤刷野做任务,但是战斗武将对于大部分玩家依然是奢侈的。
作为平民玩家的话,我是不建议你觉醒的。同样的李成桂的泛用性会比理查高很多,但李狗只有在觉醒后才能发生质变。
如果你是月卡玩家的话,5111就够用了。我个人还是不建议大家在转盘花很多的资源,因为我之前有攻略就说过,T5优于金将。
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