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《万国觉醒》零氪金可玩不,平民玩家被迫成为提款机?

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不知道大家有不有这样这样的感觉,各大平台最近都投放了一款游戏的广告:万国觉醒,我也是在多次广告“狙击”下下载了玩玩。对这游戏也有了大概的感觉,简单来说就是不氪金不好玩!

《万国觉醒》是在9月22日上线,不少玩家都说开服没多久就有好几亿战斗力的联盟存在,实在有点高攀不起啊。因为《万国觉醒》的联盟人数有着严格的限制,所以每个联盟有希望加入更多的超级氪金大佬,这样也就让那些不氪金的玩家更加难打了。

说实话,这我还是很失望的,觉得也只是一个短期现象级手游吧,不会有什么大作为的。

开场选国家英雄,我以为会类似坦克世界影响科技树,反复斟酌了好久,选择了德意志的盾牌猛男,但是发现我的斟酌毫无意义,因为这个选择只会英雄你新手教程里给的那张卡,而这张卡过了三分钟就会坐上冷板凳,因为那是张紫卡,而三分钟内你会得到花木兰、埃及艳后、曹操(首充)三张橙卡。


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这游戏造兵除了资源之外,是要时间的,譬如说20小时能造1500个4级兵。而买时间(加速箭头)是要钱的,差不多1个小时的加速卖1块钱不到,秒1个月的CD就是648块。但问题来了,这游戏是会死兵的(一般不会死,除非有人恶意弄你)。如果你不幸被人恶意发动”退服归零战“(一大把这样的视频),动辄死几十万士兵。要补回50万士兵,你要花费等值于9个月的加速 ,你要么等上大半年,要么充上6000块钱,要么就退服。当然你还有一个选择,就是24小时不间断地开基地免攻击保护,费用是400块钱/月。每个月向游戏公司交400块钱的保护费,合理吗?


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在我眼里,一个好的战略游戏,应该是对别的玩家的征服,而不是毁灭(把人打退服)。在本服,我经历过几次局部战争。每次战争,我们盟制定的战略就是:定点归零对面盟成员。也就是说,一旦打仗,我们就要人命 --- 我们一定要把你的兵全部打死,资源全部抢光,保证你(如果不充很多钱的情况下)在未来1个月内是没有任何战斗力进行反扑的。基本上归零1个玩家,该玩家就退服了。其实我们也不想这么打,但从博弈论来说,这的确是本游戏最有效最快速地战胜对方联盟的战术。因为如果不这么做,本来一个一天能分出胜负的战斗,会被拖到好几天。


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