孩子们崭新的翻版,孩子们的奇遇也随之而来。新版本儿童奇遇分为教学奇遇与日常活动奇遇,下面就让我们具体了解两大奇遇的细节内容吧!
冒险之旅
奇遇孩子分两类,开放条件也不一样哦
教学奇迹:跟孩子跟上讲课同步开放。
每日生活趣事:随孩子的性格一起打开。
奇遇触发
教学奇迹:孩子开课后,孩子每天都能在课堂上得到讲授感受,点击感悟后可有一定几率触发课堂奇遇。
每日活动奇遇:孩子性格开放后,少侠在完成日常活动后可一定几率触发每日奇遇。
授课奇遇
奇遇6种奇遇小游戏,分为文、武、玩三种,由触发的教学感受类型决定,其中:
感悟文类的习文小游戏:修文纠字、棋乐无穷;
感悟武学武艺小游戏:游桩神行,习武不辍;
玩乐启示游小游戏:弯弓射箭、山音水韵。
接下来就让我们来看看每一种操作的细节。
修文纠正
孩子完成家庭作业,请少侠来帮查。孩子们的作业每一行都有错字,少侠要查错,作批注。
一项任务规定,每项任务都有90秒钟,每项任务都有一次机会,每项任务都有一个错误,都是挑战成功,如果超过限定时间,就会被判定为挑战失败。望少侠认真改正孩子的错误,做好学习示范哦!
棋乐无穷
小孩要学国际象棋,就请少侠教下围棋。
少年少年可以根据自己所懂的围棋知识或查阅棋谱说明,回答儿童关于下棋的问题。答对错误后可重选答案,三道题正确答案即为挑战成功。
游桩神行
文章可以信手拈来,武则天也不会落下。孩子们要用木桩练轻功,少侠则需要教他小孩如何如何在不相等的木桩上跳前行。
长按按钮运力,松开按钮弹跳,运力值的高度也就是孩子跳的距离,少侠可以根据孩子现在木桩到下一个木桩的距离来调整孩子跳的力度。
如果孩子没有跳到此木桩,则将木桩放在桩子上,跳高失败后将木桩放回原位再进行挑战;孩子跳过此木桩后,不能再回到插旗木装继续挑战,跳完所有木桩也将成功。
学好武艺
武术需要勤奋学习,而不是平常的修炼和磨炼。
幼儿练拳时,少侠需要按照提示,引导孩子按照给定的顺序来做动作,同时又能准确掌握好出招的时机,帮助幼儿完成一套拳的练习。
整个动作先易后难,习武会有2个失误的机会,在这段时间,完成所有的招式都被认为是挑战成功,如果错了3次,直接被判定为挑战失败。
弯弓射箭
陪小孩出去玩,小孩提出要到野地射箭,少侠需要亲自指挥孩子们射击移动箭靶。
长按屏上任意位置进行拉弓蓄力,滑移控制准星移动进行瞄准,释放箭矢,尽量命中目标中心附近的地方,累积环数。
每一道挑战都需射击5道箭,最后汇总5道击圈,达到35道就是挑战成功,否则就会被认为挑战失败。
山音水韵
少年侠客与少年放纵山水,童趣盎然,要为少侠弹一曲。
演奏结束后,会有随着音乐由左至右延的直线飞翔,尽可能地在音符的中间点和右边的光弦重合的时候,点音来获得积分,音中距离光弦的距离越远。当音乐结束时,取得分数达到目标时,挑战成功,否则视为挑战失败。
子女答疑
完成日常活动时,少侠有机会得到孩子们的“奇遇”,每一次给孩子提问5个问题,每题有4个答案,选择不同的答案将给孩子增加相应的1/1性格或1/1属性感受,少侠可以为孩子做出选择性回答。不仅仅是这样,每次完成回答孩子就会得到一定的亲子价值。身为小孩的第一任老师,少侠可认真回答这些问题哦!
子女送礼
一天中完成一项活动就有机会获得孩子送礼物奇遇,孩子将幸运地得到一把重宝箱抱到你面前,打开宝箱可获得10点子女性格通用点数,并可获得一份奖励奖励,奖励奖励包括奖励奖励奖励、奖励奖励奖励奖励、奖励奖励奖励奖励。
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