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星宿派主要是以叠毒为主的门派,而这些门派则利用一系列技能来创造伤害效果与无规则技能的技能之间有着天壤之别。对于单打来说是这样的,在大复式团战中更是如此。所以星宿少侠是怎样在团战中制造出一次爆炸伤害,一块儿看看。
星宿派分析
尽管星宿不具备移位能力,但控制能力特别强的蓝耗子也不多,但星宿单体爆发超高,在小团战中直接可以秒人。大团战中称其输出炮台也不算太多,在宋、辽、疆域之争中更是以人形武器生产输出。星宿两种优势和劣势都很明显,但只要掌握一定的技能连招,以及英雄指点攻略,可以把星宿的战斗能力提升一个等级。
爆发连招释放顺序
第一个毒蟾功先击出控制,接经逆行提升自己攻击属性来增加后续攻击的伤害。一天丧命散与笑里藏刀及含笑半步颠在给敌人造成伤害的同时为自己补血,并能确保技能不被敌人打断。天、地、地、地三次高爆发在插手含笑半步癫痫症的过程中释放不易被敌人的保命技能遮蔽,幽冥神掌与天地同寿的释放时间相同,要确保敌人是在控制中释放的,注意卡住时机。若遇上慕容或反手能力特别强的门派,则需少侠特别注意敌方的保命技能,尤其是自赏、神佑,若两者都能抵销伤害,则大大减少。赏心悦目和神佑都能被一些小技能所欺骗,幽冥神掌和玉碎昆岗这样的技能是非常适合的。不但冷却时间更短,而且伤害也不算太低不会影响随后的连招。
星宿珍兽技能携带
在单场战斗中星宿还是建议少侠携带驱散,因为天神和自赏对星宿来说就是给自己画地为牢,如果遇到近战的强势门派一旦使用了这两个技能之后就会等死。外传也能利用自身的控制和叠毒叠出的高爆发秒掉敌人,打不过的话也可以用驱散解掉控制隐身来准备下一组输出。而一天丧命散和隐隐过程中隐隐半步发的持续输出还会持续产生大量伤害,配上笑里藏刀也可以使星宿恢复部分血量。
上述是单兵单打与思路少侠可参考,星宿在单兵战斗中很考验输出站位。少人能在战场上留心自己的位置,这样就能获得较高的输出哦。
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