游戏产业从初始的萌芽期到现在的大爆发,端游手游齐头并进,各类游戏层出不穷,但大多数是以即时战斗,探索世界为主,以回合制战斗的游戏则没有那么多,但只要没有外在因素及运营商的影响,回合制游戏的长久寿命却毋庸置疑,说明具有很高的可玩性,为何如此?哪些热门的回合制游戏,从十年前到现在也没见掉出过排行榜上依然有名,说明有大量的玩家,甚至很多都是死忠粉,从游戏开服玩到现在的也大有人在,那么回合制游戏到底好玩在哪?
一、故事背景
回合制游戏的故事背景大多都会以家喻户晓的中国神话故事或者人物、名作为题材。作为玩家会对其有很好的探知欲,深入游戏之中能更好的了解这些背景故事,人物事迹的发展走向。
二、游戏形态 回合制游戏角色、甚至怪物基本都是以卡通Q或者类似卡通的形象出现,很少有真实人物模型的回合制游戏,(我曾经玩过一款叫做《瀚海英雄传》名字不知道对不对,有知道的请留言。就是真实人物模型的回合制游戏,不过死的很惨),这类卡通风格对于伴随着电子游戏成长的现代玩家都有很好的代入感,况且是以这类形式畅游背景故事,如同哪些故事就发生在自己身边。
三、游戏操作
回合制游戏操作简单,没有那么多的频繁按键,大多即时战斗RPG游戏,每一次战斗都需要玩家双手操作,按键频繁,而回合制游戏完全可以一只鼠标走天下,所以有很多玩家选择双开,甚至多开,都很正常。回合制游戏成长升级大多以任务为主,结束了那种砍砍砍的烦腻感且游戏对强制PK有很大的限制性,不会无缘无故的被灭杀回城。
四、互动培养
回合制游戏都具有宠物养成系统、每一只宠物可以说是玩家角色的一条生命,宠物与玩家共同成长,同生共死,不离不弃。宠物为玩家遮风挡雨,玩家为宠物精心培养,如同现实中养了一只宠物,形成良好的互动。宠物可以拉出来炫耀,满足玩家的虚荣心,甚至在你窘迫之时,牺牲自己换取你所需要的RMB。
五、社交
回合制游戏有很高的社交性,具有难度的任务都需要玩家组队才能完成(一人多开的除外),玩家相互沟通,齐心协力,共同对抗度过难关。游戏具有大型帮会PK玩法,让玩家释放战斗欲望,同时也有其他需要多人共同协力的活动,这些都让玩家交流互动起来更加方便。经历过苦难,才更得真情,朋友自然多了起来,对于现代,人与人之间的隔阂,陌生的玩家来说,这无疑是难得的。游戏更有结婚生小孩系统,甚至从游戏中结婚走到现实结婚的也大有人在。游戏中结婚,需要很高的好友度,就需要双方长期交流,组队,共同面对苦难,日久见人心,几年的交流从游戏中结婚走到现实结婚,也就显得正常了。游戏中出生的小孩,让自己提前让你感受做父亲的责任感,当然玩家也可以操作小孩去战斗。
对于那些从开服玩到现在的玩家,更多的则是情怀,因为那人,那事……;那个有他\她的世界.
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