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梦幻西游口袋版存在免费捞钱的BUG严重破坏了游戏平衡

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最近有玩家表示梦幻西游口袋版产出太高了,客户端基本上不产出啥东西了。都是靠互通产出;昨天我朋友告诉我;我才知道;他秒了个144级的垃圾号,一路靠手机撸到158级的;然后还跟我说基本上没花什么钱;运气好撸到了灵饰的戒指书就是赚;弄五开副本神器基本上只能搞空车5W基本换鞭子书;双剑书;副本积分大部分全是经验跟宝石。产出全靠手机;手机就要充钱;你官方卖道具卖金卖得风生水起,五开高贵散人刷子迟早得退游,大家都不想玩了;如果真的只留下一群刷互通的,那就真的GG了。


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有玩家表示确实口袋出货,不过今年不如去年了,去年单开159级,后来卖了买了个109感觉没意思又买了两个89级两个109级,刚买完没几天工作忙顾不上了。就玩口袋版,就换了10点卡100精力,做师门和抓鬼除了仙人葫芦都卖了,就开大闹和丹青的彩果,大闹开出来3-4本高兽决有一本高偷。还有高内胆4-5个最好的一个舍身击,大五宝有3-4个龙鳞+超66怎么的十几个,其余的宝石什么的都是,师门开的仙人5个号一个月怎么也得6个以上的兽决,还有封妖5个号怎么也得一车环这都是没开眼,今年不行了不出货了,当时看见系统上一个名字××九百多,好几个都是这样的名字一个区的。


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后来我加他好友,问他有多少号他说2000个垃圾小号专做口袋,一个手机能上10个号200个垃圾手机,能玩口袋的都是脚本,一个星期一清货,2000个号分好几个区都是大火区还顾着俩员工,自己一组159玩着当老板。这位玩家说自己是不卖金的,上班族,几个朋友互相开开号,最近只有干学校的一个朋友有点时间,不然我们连石猴都刷不完;大家也都是储备金模式,除开抓鬼的时候不是;冲点卡我也能理解;砍奖励我也能接受;但是你嘛你自己卖道具我就恶心了。例如口袋一天做20次师门2轮抓鬼,消耗10点点卡,卖葫芦,很多区师门一个赚8点精力,抓鬼赚6点,一天一共30点精力,储备金和丹青价值基本等值,也就是说一天最多白嫖3万多储备,但对比目前各区宝图和强化石物价,这储备金还得低。


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昨晚没啥事,五开刷了下一斛珠抓1小时鬼,封妖,加一个神器;就给了个月华露;然后每个号打了20W的F 除开HS只打了个愤怒4W ;基本上都没赚钱因为HS拉车用777;赚不赚钱不重要保不保点卡也不重要;毕竟产出是几率;但是修改的太大了就好没意思了。梦幻西游自从2012年271万巅峰之后在线人数一直下降,跑的人永远比入坑的人多,现在新人基本绝迹,玩的人少了,在线的也少了,只不过平均每个人拥号数变多了而已,2012年平均每人1.5个号,现在人均八开起步。现在的金价物价刷口袋基本血亏,也就2017年2018年刷口袋金价高刷储备金还能回本70-80%,现在这个物价老老实实买几个不磨弄好三界自己刷又有经验又能牟利。

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