今天在贴吧先是看到有位兄弟诉苦说赤壁之战他玩不下去了。仔细看过了这位主公的留言,其中有些观点确实是目前版本的弊病,不过村夫觉得这位兄弟说的还是太过于激烈了,赤壁之战这个剧本节奏确实相比较之前的南北会战,六国大战慢了很多,但并不觉得慢是一个没有游戏体验的事情。下面就来分析一下。
目前大部分在赤壁之战剧本中的兄弟萌,可能只是稍微体验了一下火计指令的用法,并没有深入到战场上使用。为大家附上一张截图看看。被烧过的土地是无法建造的,在前线根据风向来上这么一把火,烧掉对方的帐篷,对于形势的逆转简直就是一剂猛药。而灭火又需要大量的斯巴达部队停驻上去灭火,之前有很多玩家在贴吧说三战现在不氪金强不了,一直不愿意苟同,这次的火计指令真的对于月卡兄弟们来说是非常有趣的一项玩法。大家赶快在自己的阵营前沿试试吧!
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