今天想聊的话题是,如何在热血传奇手游里用最小的付出,得到最大的回报。
这里说的回报可以指游戏体验感,也可以指游戏资源这种既得利益,也可以指人际交往认识朋友等等。
先来说说第一点,游戏玩家的划分
在我的认知里,分三种:人民币玩家,半人民币玩家和普通玩家
人民币玩家对应的就是所谓“壕”;
半人民币玩家能花点钱,也愿意花时间;
普通玩家,只花时间不充值,甚至从游戏获利;
这里的“壕”或者“普通”并不针对现实生活,仅仅根据游戏内充值投入多少来划分的
有人的地方就有江湖,有争斗。
人民币玩家更多的是用自身实力充值提升,这类人在区服内,一般都属于金字塔顶层那部分,半人民币玩家和普通玩家处于金字塔之下,相对人民币玩家,他们对游戏资源更加看重
再“壕”的人也不能一手遮天,双拳难敌四手,从而需要半人民币玩家和普通玩家的支持拥护,这样才能更好的在区服内争夺有限资源,于是就形成了行会,也就是“利益团体”“势力划分”
接下来说说第二点:人与人,人与游戏
最开始很多人都是独自一人进入一个区服,然后慢慢认识朋友,慢慢进入行会,在游戏中打架,聊天,打精英,做装备等等,因为各种牵绊或矛盾,更换行会,更换游戏的交际圈。
每个人虽然都是独立的个体,但在热血传奇手游里面,个人往往都是离开最早的,一个独行侠没有朋友,不参与集体活动,那么他就很难从游戏中获得乐趣。
渐渐的,物以类聚,人以群分,就形成了一个个关系好的交际圈,我把它称之为“小团体”,我们不能否认的是,人与人之间真的存在亲近远疏,哪怕是在同一个团体之中。
同样的小团体也可以融入行会大集体,以个人的形式融入行会,同时保持小团体的特性,但需要遵守行会的规则,而不是以团体形式扰乱整个行会集体的团结
第三步,维持一个团结合作的正能量小团体
不论是个体还是行会,个体虽然不需要承担太多,但是也不会收获太多,不管是打架,打猎,打精英,还是战队赛,领土战,幻沙,一个独行侠,没有行会的独行侠,这些活动都很难获得满足
而行会的建立不仅仅只需要一个创始人,想要发展它,还需要成熟的管理制度,公平公正的管理员,团结配合的行会成员等等,需要付出极大的时间,金钱和精力。
而一个团结合作的小团体,关系亲近且坚定,既不需要担心像个人哪样挨欺负,无法进行集体活动,也不必像行会那样承担责任义务,协调组织人员,同时,一个战力强横团结坚定的小团体,在很多时候是可以左右区服内的势力划分的,这时候有人要说了,这不就是传说中的墙头草吗
每个人选择游戏的方式不同,我们可以不认同,但请理解,天下人都是熙熙攘攘皆为利往,君不见,多少次分分合合,区服合区重组,游戏并没有深仇大恨,时间终会让一切泯恩仇
而作为小团体,人员少,一旦出现问题能更好更快更简单明了的处理,同时对于区服中的游戏资源,如世界boss,牛洞精英,神龙帝国精英,都能够很好的把控住,哪怕世界boss有所难度,但精英绝无问题,仅仅靠着包揽牛精英,也能够很好的在游戏生存提升
一个强大的小团体可以扛旗一个行会
一个中等的小团体可以左右本区服的局势
一个普通的小团体可以包揽下游戏精英资源
并且,因为始终有朋友相伴,因为争夺资源中有激情,不在行会的小团体也许不一定能体会到大型战役的热烈拼杀,但是玩游戏绝对不会缺乏战斗的乐趣,最重要的是,并不需要投入很多的钱,玩游戏的大部分人,都属于不会在游戏里投入很多钱的人。
最后分享一个小团体打牛精英的分配方法
小团体如何划分骨牌,假设有5-10个人,以5人为例
第一,制定规则
将所有打精英的人拉一个微信群和TT群组,安排一个人负责排序和发布牛精英时间,例如:1赵,2钱,3孙,4李,5周
第二,到精英时间,只要有空,都可以参加
提前去牛洞,组好队,关闭组队,五人一组,多的人重组,划分好区域分开找,谁找到在群里截图,组队抠1,其他人立即飞到精英位置,没在组的人看截图位置过去
第三,打精英时全部关自动拾取
击杀后不要立即回程,安排固定人员截图,所有来参与的人员,根据排序,如1是赵,骨牌全部归赵捡
第四,重新排序
此时排序为1赵,2钱,3孙,4李,5周,赵捡完了以后,在群内重新发排序,比如全员到场,那么就是1钱,2孙,3李,4周,5赵,也就是赵捡过了他排最后,其他人依次往前,随后群内通知下次精英刷新时间
第五,有人没来
比如钱没有来,排名不变,没来依次顺排由孙捡,排名此次为1钱,2李,3周,4赵,5孙
第六,当牛四牛五同时刷新
先打牛四,再打牛五,当有很多敌对时,激情战斗中随机捡,或者让该捡的人捡,看情况处理
第七,打精英需要24小时保持时间不变
如果晚上没人打,第二天时间可能变了,需要重新蹲守时间,还是按照上一次排名来
第八,当队伍只有两人来的时候和误捡
一人捡一个,不计入排名,当多人一起打,有人误捡,排名就当该捡的人捡了,但是误捡的人要在精英群里发5元红包罚款,按人头均分,其次还欠这个本应该拾取骨牌的人一个骨牌或2个骨牌,等轮到他时他不捡,还给欠的这个人,排名不变。
第九,人多人少都适用
公平公正,只要人来,最多队伍不要超过20人,人太多排名会麻烦,也会延长每个人捡骨牌的周期
以上就是我凌晨一点睡不着的经验分享了,仅代表个人观点。
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