一个为充点卡的游戏“热血传奇”,作为小编的第一个游戏,也是玩的得时间最长的一个,做为一个传奇玩家只有经历过下面BUG事件才算一个老玩家,最后一个影响全国无数玩家。一个为充点卡的游戏“热血传奇”,作为小编的第一个游戏,也是玩的得时间最长的一个,做为一个传奇玩家只有经历过下面BUG事件才算一个老玩家,最后一个影响全国无数玩家。
2001年11月初,盛大对传奇进行了一次小的修改,这次修改可以说是史上最大规模的BUG了,玩家只要杀死任意一只怪物后就会爆出一个祈祷头盔。很快祈祷头的价格降到了4万金币,几乎人手一个。
2001年11月18日,传奇开放正式版,开始收费,同样的也推出了首批客户端光盘,售价20多元,还附带送60小时的点卡。当时由于传奇的用户数量正处于飞速上升阶段,居然卖到了脱销的局面。很多人因为秒卡用完了而又买不到新的,只得跑去买个客户端光盘来充值。
后来2001年底,也因为祈福项链任务的系统BUG,导致玩家可以反复点击NPC获得3000金币,形成了传奇历史上的首次刷钱风波。盟重土城里出现了首批一夜致富的大款,到2002年2月份,在1.28改版后不久,导致1.28版招人唾骂的主要原因——赌场外挂出现 了。玩家只要在NPC那里使用WPE封包,发送win命令就可以不停的得到筹码换钱。
2002年3月份左右,传奇发生了大规模的边境复制风波,玩家在从毒蛇山谷进入盟重的瞬间快速把装备交易给朋友即可达到复制装备的效果,一些玩家在不知情的情况下购买了复制出来的装备,受到了不小的损失。
2002年10月年,盛大发生了这个bug,玩家可以用一个ID在两台电脑上登陆,然后把装备卖给别的不知情玩家,等到服务器重启后,别的玩家买的装备就会消失,而玩家只要把金币打包成金条,就能躲过系统的判定惩罚。此次bug让很多不知情的玩家损失相当惨重,也让很多玩家发了一笔横财。玩传奇手游。
一个金条价值一百万金币,每打包一个金条还要另外收取两千金币的手续费,除此以外,系统还有一个规定,就是除了新建人物,其余的金币数量不能为零。这样一来,当我们在背包里放进1002000金币时,就会触发系统的bug,可以在白日门无限换金条。当时玩家们纷纷效仿此做法,全民都成了富翁,但这也导致了东西物价飞涨,甚至金币都没人要,玩家交易开始以物易物。
2002年4月份左右盛大再次改版,使得非自己或是队友打到的东西在一定时间内不能捡取。盛大的本意是想通过这一方法适当地限制下PK,但实际上这一经典的设置,却让猪7、祖玛七彻底沦为了厮杀的战场。该设置成就了传奇的一大核心玩法,对今后十几年的网游都有着不同程度的影响。
2002年8月挖墙角BUG(第二次挖到钱),白日门出现。没有多久出现在药店。
2003年6月,因“非典病毒”的影响,几乎所有的网吧都被迫暂停营业。在那个家庭宽带还不普及的年代,无数玩家只能默默忍受没有传奇陪伴的日子。那种不能玩传奇的煎熬感觉是现在家家都有宽带的人根本无法体会到的。
2004年7月刷金砖BUG,只要身上有足够的钱,用霜风3.0的自中输入:changebiggold_1就可以不停的取金砖了。事后的N天内,任何金砖都无法拆开,导致不少挂机一族零钱紧缺。最后,盛大把从那天刷钱开始的,所有新得到的金砖、被捆上的金砖和金条一律删掉。
2004年8月,玩家可以把升级后带星的武器用霜风外挂存到比奇的屠夫手中,然后就可以去各个地图的屠夫那里取回武器,加起来总共有七把武器,这个办法可以无限使用。这样一来,大家可以想象bug出现后,高属性武器该有多么泛滥了。
除此之外还有很多BUG
1:交易BUG:只要骗对方把先把祝福油放到交易栏中,再把油从交易栏中放到快捷喝药栏中,对方看似油已经拿下来了,其实还在交易栏中,骗子以包袱满了送药为名,让对方点了交易栏,油就被骗走了。
2:盗装备BUG:(首次盗装备BUG)用内存修改软件artmoney,将自己的ID和角色名换成要盗的ID名和角色名,从毒蛇过盟重的界,就可以直接跳成要盗的人的号,然后取他仓库的东西,这个方法只能盗装备,不能盗密码。
3:刷金刚石BUG::刷金刚石的号上必须至少有一块金刚石,然后输入命令:@赠送矿石 角色名 -1000(数字不能大于1000)被赠送号上立刻有1000块金刚石了,但是赠送矿石的小号的金刚石成了-1000,作废小号
还有很多BUG小编就不一一介绍了,有需要补充的可以在下方评论处评论哦。
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