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在2017年上半年,盛大游戏无疑是游戏圈最忙碌的公司之一,当然如果自信点说的话,这个之一也完全可以去掉。从连发两款IP手游的盛大月,到商标的正式延用,从乔迁之喜到股权争夺的尘埃落幕,上半年最后一天的续约《热血传奇》,更是为2017前半程做出了一个理想收官。这同时也意味着,经历了16年荡气回肠,爱恨情仇的盛大传奇,还在继续。
首先要明确一个概念
关于盛大游戏和《热血传奇》究竟是谁成就了谁一直是外界的争论点,首先要明确的一个客观事实是,未进入中国前的《热血传奇》并不火。用现在的市场比较的话,差不多属于那种在iOS榜上滑到手酸也不一定能看到的产品,知名度上与当时在韩国大火的《奇迹MU》完全不能相比。
2001年,传奇引入中国,中国网游玩家拥有了第一个时代性的集体回忆。次年,奇迹强势来华,表现也可圈可点,但终究无法取代这位“名不见经传”同胞的市场地位,双奇之争也颇有既生瑜何生亮的味道。在同样的游戏之下,中韩市场能够形成如此巨大化的反差,也从很大程度上说明了盛大游戏对于《热血传奇》这款游戏的重要性。
若是传奇会说话,自己也会选盛大
《热血传奇》进入中国16年,但其经历却比任何一个16岁的少女都要坎坷。从出生时的受尽冷眼,亲身父母都将其价值等同于白菜;到被卖到中国,嫁给了一个让自己重获新生,并关爱有加的丈夫;再到生父(传奇制作人)看到自己孩子出息后的分外眼红,拿着出生证明(游戏代码)成立自己的公司开始了“创业”之旅,在机关算尽之后,干脆就将自己的亲身女儿娶回来吧。好一出苦情大戏,于正都要哭了。
虽然最后的决定权是在Actoz,但作为这部戏的男主,盛大在十余年来所花费的心思,所展现出来的能力、诚意,都体现了其对于《热血传奇》的两个大字,真爱。一系列的跨国布局,法律资本舆论等方面应有尽有的资源,盛大在这部剧中完完全全展现了一个霸道总裁的男主形象。其中对于Actoz的收购更是让人拍手叫绝,至于很多人所疑惑的为何不一口气也把“传奇他爹”的公司也收购,或许可以这么理解,欺负你女人的家伙还要给他钱?
相信这部剧的女主角《热血传奇》如果会说话的,她自己肯定也是会站在盛大这边。不看过去,仅从现实方面参考,从私有化到商标名称的延用,再到股权争夺战的完美收官,今年上半年又是一口气推出了《龙之谷手游》、《传奇世界手游》以及《神无月》,不仅还是那个“TNG”,在布局的领域范畴上,也得到了相应的拓展。从整体形势分析,传奇选择盛大对IP的延续、对于盛大甚至对娱美德都是最好的选择。
《热血传奇》:这四个字早已不是一个游戏
作为中国网游届一个历时久远的经典IP,传奇这两个字所代表的已然不仅是一个时代阶段性的完整事物,更是中国游戏神话的一个代名词。这是一个绝无仅有的现象,盛大在当初造就了这款的同时,也无形之中成就了其他靠着传奇类游戏发家的创业公司,其游戏模式对于页游时代的爆发也有着一定的推动作用。不仅如此,盛大游戏于2005年提出的免费游戏模式,以及游戏中经典的战法道系统,都成为了日后游戏,尤其是RPG游戏的建设和运营框架。
可以说,传奇二字实现了国内很多游戏公司的梦想,但提到传奇,人们第一时间能想到的,或者是只能想到的,永远都是盛大游戏。所以自然也只有盛大这个传奇游戏生态圈的缔造者,才能在接下来的八年中继续完善传奇类产品的游戏文化。
盛大游戏CEO谢斐曾多次于公开场合提及新起点这一词,事实上,除了公司总部的新地址以及资本上的新变化,对于盛大而言,这个新字或许更多体现在了他们的战略层面上。所以,当6月30日盛大游戏正式宣布将与《热血传奇》再走一个八年之后,除了感慨之外,在16年后,《热血传奇》如何在盛大开启自己的新起点也是外界所关注的。
在坊间有这样一句调侃,说盛大的游戏帝国其实就是十几年都靠着这么一个IP,但其实这种调侃也是一种肯定,因为纵观国内游戏界,唯有盛大能够将一个IP在十六年的时间里,都维持在一个高热度的状态。而由这款游戏所延伸出来的传奇品类,所开辟的一种特定的RPG游戏文化,还有市场上大面积的效仿现象,在世界范围内恐怕也再无第二例。
无论是泛娱乐、其他形式游戏的改编、亦或者是新版本更新之后的运营,没有公司比盛大更了解玩家用户的需求。而从玩家层面出发,传奇与盛大却有一种微妙的关系,盛大没有《热血传奇》也照样有《传奇世界》这样的同类IP,其他领域的成绩也有目共睹。但如果盛大不继续《热血传奇》的运营,这款产品最后的命运很有可能就是捞波快钱之后彻底退出历史的舞台。参考韩国人的吃相,这完全是一个必然事件。但伤害最大的,无疑还是那些《热血传奇》十六年的老玩家。
客观而言,以目前盛大游戏的情况来看,如果没能留住《热血传奇》,在一声长叹之后,虽不能说是完全不受动摇,但所造成的实际影响至少不会类似《魔兽世界》之于九城。而在新战略取得高起点,传奇IP已然深入人心之后,盛大游戏选择继续履行着他们和玩家之间的承诺,也看得出这家公司所想要表达的品牌调性。
黄沙百战穿金甲 不破沙城终不还
单机、网游、页游、手游,1999年成立的盛大游戏亲眼见证了中国游戏时代的变迁。沙巴克城战也从2001年打到了2017年。尤其是手游时代爆发后,以腾讯为代表的厂商对于《热血传奇》与《传奇世界》的趋之若鹜,在客观肯定了盛大之于传奇IP贡献的同时,也预示着中国的游戏市场,永远都有一块属于玛法大陆的位置。换而言之,当一个IP达到某种档位之后,无论时代怎么变,你大爷还是你大爷。
要明确一点的是,游戏给了玩家无限的情怀,而制造出此情怀的,则是每一个经典游戏背后的运营商。俗一点形容,《热血传奇》是中国早期网游玩家名副其实的初恋,一个还能具象化展现在人们眼前的记忆中的作品。如今有多少当年开小号堵门骂人的玩家,在有了经济独立的能力之后,也逐渐开始担心了那些一旦失去就再也回不来的事物,比如回忆,比如青春,比如兄弟。《热血传奇》对他们而言,早已超出了游戏本身,猪洞门口的迷茫背影,古老石门开启的模样,而这些玩家曾以为再也回不去的青春,却被盛大游戏完整地保留了下来。
“黄沙百战穿金甲,不破沙城终不还”,虽然身为玩家,可能永远也回不到那个全网吧为了一把武器沸腾的时代,曾经并肩作战的兄弟与初次恋爱过的姑娘也都只留存于偶尔的听说中。但那把隐藏在玛法大陆某个角落里的屠龙宝刀,一直都在。
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