肉鸽虽说很多人都喷这个模式看脸,随机性太强。但它有一个比较明确的目的,就是考验玩家对干员的理解程度。而且它的体系也比较完整,从开头到结尾,分支和奖励也都比较明确。
而合约危机也是同理,这个模式本身就是通过调整tag来让玩家挑战自我,难度和奖励也是呈梯次往上增加。再加上蚀刻章,使得玩家有刷这个本的动力。
然而这次联机活动,不管是目的还是玩法都不是特别明确。这次活动主打的是联机,虽说明面上做到了二人合作,但实际上还是“单机”。你的目的就是守住你这一层而已,其他的基本就不用管。
或许有小伙伴会说,上下层不是联动关系吗?确实,从设定上来说,玩家之间需要配合,但到了实际操作上就会发现关联并不大。二人的目的只有一个,那就是守住当前这一层,本质上和“单机”没区别。
如果是好友组队可玩性还算不错,但如果是路人的话基本就是各玩各的。
而且还有一点的是,这个模式容错率非常高。先不说从开服到现在玩家的干员池和等级有多少,就拿漏怪这个点来说,就算漏了又能咋,上层即便漏了,下层只要不拉胯也能搞定。合作?不存在的,硬打就完事了,游戏开服到现在这么久了再怎么佛系主力队也都练的七七八八了。
并且从定位上来说,这次联机活动就是联动活动的一个附带品。玩它的目的只是为了清任务拿材料,然后去商店换东西,这未免太寒酸了。
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