前言
这是率土所有萌新必须面对的一个问题,率土现在快3000多个区了,每个区大小同盟都不少,就按9-3-1计算,每个区3个,也有超6000个盟存在过了,然而能留下大名的寥寥无几,其中有相当一部分,还没走出新手期,都没看到过X赛季的影子,盟就被除名了,一个联盟能不能成功走到X并留下自己的名字,其实S1的时候很关键,率土合格联盟管理者的一个考核标准,S赛季三连征服,并且管理团队主要成员没有发生本质变化,能达到这个标准的管理团队,基本算及格,有进入X赛季,逐鹿天下的资格,如果连这个都做不到,真的就太拉胯了;
赢的要有胸怀,不要赶尽杀绝;
输的要识大体,率土不怕输,但怕输不起的;
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S1后面是什么想要彻底搞清楚这个问题,首先要了解率土的游戏机制,也要搞清楚S1是干什么的!
率土之滨为了让玩家有一个良好的过渡期,会给新手准备3个S赛季,S1是出生州,所有的玩家都是从S1开始征战,经过各种战斗后,进入下面的赛季,下文会讲解S1为什么打架;
S1整合完毕后,会进入S2、S3,分配机制如下:
S2一般由3个S1区组成,一般4个S2区(总共12个S1区合城俩个S3区)。
S3一般由六个S1区构成,每个S2区都会有俩个S1区在S3的时候分到一起,另一个分到隔壁S3区,具体怎么分策划安排,不过有可能征服区或者人多的区单独分开,剩下俩个区或者人少的区一起走;
另外S2的时候会出现回流玩家,回流玩家数量25人,武将卡片质量比较好,战法比较齐全,这25人的战力,基本上相当于正常区征服盟满编主力团的实力;
S1打架是为了什么了解了S1后面是什么,就能更好的理解S1打架是为了什么?
率土是一个大型战争策略类游戏,外交、管理、执行、人员质量,都是衡量一个联盟实力的维度,py也是一个联盟的综合实力之一,有一些人极度抵制外交,试问古今中外,哪场战争背后没有外交的身影;
如果S1的时候,你所在的联盟,通过不断的征战和外交联合,打造出一个执行力,凝聚力都比较强的征服盟,在进入S2的时候,能迅速形成抱团优势,并且由于管理能力比较强,在抢购回流玩家方面也会有很大优势;
如果S1的时候,你所在的联盟,玩家松散,没有管理班底,甚至连7个团长的人选都凑不出来,那只能坐等被锤,而且S2打架比S1更残酷,基本上是所过之所寸草不留,一般S1打架的时候,不会拆分城,战场以外的土地也很少去翻,S2就没这么友善了;
S1打架的最终目的,是为了带出一个强力的征服盟,附加2个割据盟,一般征战S2的主力是征服盟;
很多萌新由于不了解这个机制,S1各种抵制整合,动不动就死磕到底,一般这种玩家会止步S1,如果只是打算玩S1的话,可以随便瞎搞,反正后面不打算玩,这样的玩家目前率土中很多,自己不打算玩后面赛季,就在S1档搅屎棍,阻碍S1的整合;
S1最主要的目的是:最大化赛季奖励,好备战下赛季。
打不过就承认,这种一般过去就自己人了,别老提别人素质怎么样,管理怎么样,对立面骂人嘲讽都正常,别的信息都是自己管理给的,盟成员知之甚少。
20次征服包也就一个月月卡,能稳定出3个绝版五星,影响号的价值。
玩法众多,没有卖不卖区这种说法,重要的是玩得舒心,不想跟征服盟最好直接去别的区团队,自己主动当内不是内部的人都不会认可你,万一py更是啥也拿不到。正常盟都用内方便指挥,征服盟只要有守住的实力,在征服盟内搞不了什么事情。
最后说一点S1的征服名额无论是对平民玩家,还是氪金大佬都很重要,主要原因在于S2的绝版武将,在以后的赛季,尤其是X赛季中,比较重要;
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