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《部落冲突》6周年:全球iOS平台累计营收超30亿美元

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《部落冲突》6周年:全球iOS平台累计营收超30亿美元

自2012年8月2日登陆App Store以来,Supercell旗下精品手游《部落冲突》已走过将近6周年。近日,根据市场研究机构Sensor Tower的数据显示,这款老游戏在全球iOS市场的累计营收已经达到了30亿美元。这也意味着,在共计2192天的时间里,《部落冲突》在App Store商店的平均每日流水大约为140万美元。

毫无疑问,随着时间的流逝,任何一款游戏都会面临玩家的流失。6年过去了,尽管《部落冲突》的营收已经开始下滑,但是其在App Store商店的每月营收仍然超过3000万美元。与此同时,Sensor Tower指出,在6月全球iOS收入榜上,《部落冲突》表现强劲,排在榜单第8。

自2014年1月Sensor Tower首次开始监测Android收入以来,截至目前,《部落冲突》在App Store和Google Play的全球总营收达到了55亿美元。值得一提的是,2013年9月30日该游戏的安卓版在芬兰和加拿大率先推出。2013年10月7日Supercell在世界其他国家的Google Play市场推出了该游戏。

《部落冲突》6周年:全球iOS平台累计营收超30亿美元

作为一款常青手游,《部落冲突》如何做到持续六年长盛不衰?

1、研发:立志打造全球最优秀的游戏

众所周知,Supercell公司对产品有着极致的追求态度,甚至不惜砍掉多款不达标之作。多年来,Supercell一直以满足玩家的需求为宗旨,不断地为玩家打造出有趣、优质的游戏体验。而对于一款实时对战类手游来说,Supercell很注重塑造公平的竞技环境,以最大限度地提高玩家竞技能动性。在《部落冲突》的研发中,基地的设置、竞技区间的划分、进攻的效率、进攻的规则限制等都经过了细致的考量。根据玩家在该等级能拥有的物资存储水平、能具备的物资产出水平、能具备的军队实力水平,以及能建立的防御等级水平等来打造公平的竞技环境。

2、发行:开拓全球市场,持续增加新用户

无论游戏多优秀,都会有玩家流失,能够保持长生命周期,就需要为游戏不断地注入新用户。《部落冲突》从App Store到安卓,从欧美到全球,不断地开拓市场为游戏注入大量的新用户。《部落冲突》2012年8月在App Store发布并拿下了140多个国家收入榜第一。2013年陆续上架Google Play市场,赢得了大量Android新用户,延续了App Store的辉煌。在中国市场虽然Android市场复杂,Supercell很难独立完成发行工作。不过,Supercell也没有放弃,而是与昆仑万维合作合力解决Android渠道发布需解决的机型适配、性能优化、包体压缩等现实问题。

3、运营:持续更新,增加用户粘性

Supercell资深服务器程序设计师Jonas Collaros在接受采访时表示,用户支持和游戏更新对于一款游戏的成功至关重要。游戏更新是维持一款游戏长盛不衰的生命之血。通过与玩家持续地互动,不断听取玩家的反馈,进而继续为玩家提供他们所热爱的游戏体验。此外,用户支持也必不可少。在Supercell,用户支持是公司最广泛、也是最复杂的机制——尤其是像《部落冲突》这款获得长期成功的游戏。总的来说,这些支持渠道扮演着至关重要的角色,它确保我们能找出所有主要的bugs。也就是说,通常会更多地关注我们的社区渠道,让玩家参与有关内容和游戏的反馈。

《部落冲突》6周年:全球iOS平台累计营收超30亿美元今天就先聊到这儿了,下次我们继续说游戏,游戏更多资讯,更多精彩可以关注天魔手游网,领取更多福利。我们下次再见喽.很期待和大家的下次相遇!

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