阵型如上图,有一个兵营放在很远的顶端,其余建筑都放在图中了,阵型12点方向3层城墙,但是上半部分建筑太少,打进去费时间,但是收益不大,能获得的建筑破坏率并不多,所以除了上方以外的方向都是不错的选择。对手阵型的城墙等级还是太低了,需要加强。
兵种配置:狂暴野蛮人 + 炸弹兵 + 隐秘弓箭手 + 战争机器
(ps:蛮炸弓流,野蛮人三组,炸弹兵和弓箭手各一组)
这个阵型是选择从正下方打,不过对手的守卫岗哨是放在正中间,所以在打进去之前并不好判断在这个位置会消耗掉多少个野蛮人。
先用炸弹兵将六点方向的城墙炸开,然后两侧增加炸弹兵同时进攻,尽快扩大城墙的缺口,野蛮人慢慢放进去,将守卫岗哨防守的兵种消灭,将撼地巨石以下的建筑尽快清掉。这比进攻也发现了两个特斯拉电磁塔就在撼地巨石旁边,又增加了一些野蛮人将电磁塔打掉,此时剩下的野蛮人还有24个。
清完之后进行第二波进攻,在阵型下方左右两侧各放5个隐秘弓箭手迅速清掉撼地巨石,为战争机器进场扫除障碍。时机差不多的时候,放出战争机器,让战争机器处理掉熔岩火炮这个防御建筑,然后是巨型加农炮。
这时候野蛮人前进就比较安全了,大本营周围的火力都瞄准了战争机器,后排存活的弓箭手也可以安全输出,此时单个下兵,放出几个野蛮人将占星上半部分外围的建筑打掉,争取拿到更多的破坏率。
阵型内不打完大兵营两颗星到手,大兵营两侧的双管加农炮被推平的同时也宣告着对手的防守彻底失败了。对地面部队来说,场面上已经没有什么威胁了。
对手整体防御在七本来说不算高,比较好打,小编的多管迫击炮和对手的一样都在升级中,没能发挥出自己的作用,不过即便对手的多管迫击炮没有在升级,我们也是非常有信心打出百分之九十以上的破坏率的。
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