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阿拉德之怒 |【强化学】阿拉德之怒强化方法汇总

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        这是网络流传着各种方法的汇总,更是小编当成经典的一门学说。强化信则有不信则无。以下将针对强化11以上的各种方法进行扯淡。

阿拉德之怒 |【强化学】阿拉德之怒强化方法汇总

(1)直接强化法
        阿拉德之怒强化的最基本方法,改方法就是二话不说霸气直接扔。
        特点:适用于土豪与欧皇
        有玄学称一上游戏就扔成功率高,该法没有理论依据。


(2)截胡法

        截胡法既在别人强化期间,别人连续失败一定数量时截胡。
        特点:适合有人强化连续失败时使用。失败了给人当垫子,成功了小心别人顺着信号来找你
        理论依据:服务器强化成功概率是统一的,并且累积一定失败就会成功。

阿拉德之怒 |【强化学】阿拉德之怒强化方法汇总

(3)消费法与弃坑法
        消费法是在强化前充值一定数量点卷再进行强化或者使用喇叭世界喊成功了就充值多少金额失败了就弃坑的方法。


特点:适合自己准备赌一赌单车变摩托

理论依据:建立在策划有关注到你的基础上,或者策划觉得你近期行为举止表现为弃坑前兆


(4)垫子法(使用最多的方法)
        此法是建立在高中概率学基础下的方法,以数学方法计算出概率而使用一定数量的垫子。计算方法如下:假设独立事件发生概率是p,那么连续发生这一独立事件的概率就是P1×P2×p3......例如一枚硬币正面概率是1/2,那么连续3次都是正面的概率就是1/2× 1/2×1/2=1/8。


        由此,以11上12为例子说明。11上12成功概率是8/100,也就是失败概率是92/100,那么假设现在我垫了4个11垫子连续失败第5个上主武器,我们算一下,失败的概率就是92/100的五次方≈0.66。也就是连续5个都炸了概率是66%。同理可以算出几个垫子最适合上13甚至14。


特点:需要一定垫子的准备,也要结合服务器环境进行。
理论依据:概率学与服务器环境学

阿拉德之怒 |【强化学】阿拉德之怒强化方法汇总

(5)赌徒法(发明者称为绝对赚的方法)

        该方法是在概率法的基础上进行扩充加强的。也有用到概率学的理论依据。此方法是递增强化,同样需要很多垫子。也就是如果上11没上换上12, 12没上就换上13哪个上就马上停,没上就继续,直到成功为止。因此强化的时候就可以这样4个11垫子炸了扔11 60级武器垫子,失败后4个12垫子炸了扔60级12垫子武器,又失败换13垫子跟13垫子或者主武器。当然垫子数量可以改变,想上的主武器一般也要是最高级别的。只要上了60紫色武器垫子你就不亏,上了主武器你目的也达到了。


特点:需要大量的垫子,材料,武器。万一不是武器上了就血亏
理论依据:同4


(6)加9法与取消大法
        加9法顾名思义就是+9垫子连续失败后扔武器,取消大法就是强化不一下强,多取消几次。


        当然还有各种学说,用哪种方法进行强化,完全取决于是科学型玩家还是玄学型玩家。


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