《阿拉德之怒》游戏中,弑神是游戏中最为热门的职业,以简单易上手的操作深受玩家的喜爱。但是很多玩家在把弑神玩到满级以后,却不知道怎么去选择附魔。本期就来为大家介绍一下弑神的附魔属性该如何选择:
首先弑神作为一个物理输出型职业,可以排除智力,精神,体力,魔攻。其次物理攻击附魔对弑神来说只能让他的平A攻击伤害提升,对其他的属性提升不高,所以在附魔选择上也排除物理攻击。
总的来说弑神的附魔由三部分组成,属性强化,独立攻击,力量。而在考虑到均衡的状态下,属性强化>独立攻击>暴击>力量。
因此很多人一听说要力量就死堆力量,这样的附魔面板是很好看,但是打出来的伤害却完全不符合面板看上去那么高。弑神的力量是输出的基础,但是力量加成1600是一个分水岭,力量超过1600以后的每100点力量对伤害的加成会变小。而属性强化和独立攻击却是没有这一道屏障的,一直堆叠一直变强。而暴击总体来说能达到百分之40就不需要用附魔去增加了。
接下来说说属强和独立攻击的具体加成:
1.属性强化
游戏中有光,暗,火,冰四种属性攻击,大约每22点属性强化,对属性攻击的伤害加成有百分之10。属性强化的主流选择根据现版本怪物的属性抗性来选择,比如说怪物光抗10,暗抗-10,角色属性强化为100,如果是光属性攻击,则加成为100-10,如果是暗属性攻击,则加成为100+10。
2.独立攻击
相当于是直接对每个技能都有伤害加成,大约每100点独立攻击,加成百分之10的伤害,从附魔上来说和属强是差不多的。至于为什么优先级低于属强,则是因为现版本的怪物都弱属性抗性。
3.暴击
这个就不多说了,大体来说,就是让你打出去的伤害再翻个倍,但是他的数值高低对翻倍伤害没影响,百分之40就够用了,你堆到百分之80相差也不大。
4.力量
对于弑神来说,力量确实十分重要,但是力量随着堆叠,对伤害加成的稀释也会越来越厉害。1600以后性价比直线下降,而如今65SS已经出现,弑神堆力量没以前那么难了,因此附魔方面还是从属强和独立入手。
以上就是本期的全部内容了,相信各位冒险家已经知道自己手里的弑神后期该如何去打造才最合理了,我们下期再见~
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